Більярд
Гра в «американку» (8 куль) проти комп'ютера з реалістичною фізикою.
Куля котиться, відскакує від бортів, влучає в лузи, а кий можна підкручувати, надаючи биттю «догін» або «відтяжку». Дерев'яні борти, зелене сукно, чотири рівні суперника. Грати можна просто в браузері на комп'ютері, телефоні чи планшеті, у вертикальному й горизонтальному положенні.
Як грати
Мета
У кожного гравця своя група куль: суцільні (1–7) або смугасті (9–15). Заб'єте всі кулі своєї групи, а потім чорну вісімку в будь-яку лузу, і ви виграли.
Розбиття
- Гру починає гравець. Торкніться поля (на ПК клацніть) за білою лінією, щоб поставити биток. У горизонтальному положенні лінія ліворуч, у вертикальному — у верхній частині столу.
- Цільтеся в піраміду й вдаріть із великою силою.
- Після розбиття стіл «відкритий»: групи ще не розподілено.
Керування
- Прицілювання: ведіть пальцем або мишею по столу. Кий повертається до вказаного напрямку.
- Точне прицілювання: кнопки ⟲ і ⟳ повертають кий дуже плавно. На ПК працюють стрілки ← і →.
- Сила удару: потягніть повзунок «Сила» (на ПК ще стрілки ↑ і ↓).
- Обертання: кругла біла кулька. Точка вгору дає «догін» (биток їде вперед після зіткнення), точка вниз — «відтяжку» (биток відкочується назад).
- Удар: кнопка «УДАР» або пробіл.
Лінії на столі
- Біла пунктирна лінія показує шлях бітка до першої кулі.
- Коло — місце, де биток торкнеться кулі.
- Золота лінія показує, куди піде вражена куля.
- Тонка біла лінія показує, куди відхилиться биток після удару.
Хід гри
- Якщо ви забили свою кулю, ви б'єте ще раз. Якщо ні, хід переходить до суперника.
- Групу отримує той, хто першим законно забив кулю після розбиття. Якщо забито кулі різних груп, стіл лишається відкритим.
- Поки стіл відкритий, першим можна торкатися будь-якої кулі, крім вісімки.
- Коли групу розподілено, першим слід торкатися лише своєї кулі. Лишилась одна вісімка — тоді торкайтеся її.
Фоли
Після фола суперник ставить биток де завгодно. Фолом вважається:
- биток потрапив у лузу;
- биток не торкнувся жодної кулі;
- першою торкнулися чужої кулі або вісімки, поки ваша група не забита.
Після фола ви також ставите биток вручну: торкніться вільного місця на столі. Кнопка «Перемістити биток» дозволяє передумати до удару.
Перемога та поразка
- Перемога: ви забили всі свої кулі, а потім вісімку без фола.
- Поразка: вісімку забито раніше, ніж усі кулі групи, або з фолом, або вона вилетіла зі столу.
- Якщо вісімку забито на розбитті, її повертають на столі й гра продовжується.
Кнопки
- 💡 Підказка — показує, куди цілитися, і підбирає силу удару.
- ↔ Перемістити биток — доступна після фола, поки ви не вдарили.
- 🏳 Здатися — завершує партію поразкою.
- ☰ — меню з правилами; 🔊 — звук.
Рівні суперника
- Піддавки — часто промахується і б'є без плану.
- Новачок — рідко б'є точно.
- Досвідчений — грає впевнено, але іноді помиляється.
- Майстер — майже не схибить, добре вибирає позицію бітка.
Що показано на екрані
- Угорі видно дві панелі: ваша й суперника. Золота рамка показує, чий хід.
- Під іменем з'являється група гравця (суцільні чи смугасті) і маленькі кулі: тьмяні вже забито.
- Лічильник П (перемоги) і Пор (поразки) зберігається між партіями.
- Внизу показано підказки з порадами та поясненнями фолів.
Звуки
У грі є звуки удару кія, зіткнення куль, відскоку від борту, падіння кулі в лузу, перемоги й поразки. Гучність залежить від сили удару.
Поради
- Не поспішайте з розбиттям: цільтеся точно в центр піраміди й вдаряйте з максимальною силою.
- Для зіткнень «під кутом» вдаряйте м'якше: чим менша сила, тим легше контролювати биток.
- «Відтяжка» допомагає, щоб биток не потрапив у лузу слідом за кулею.
- Плануйте наступний удар: після забитої кулі биток має лишитись у зручному місці.
- Не забувайте про вісімку: якщо ви забили свою групу, цільтеся лише в неї.
- Скористайтеся підказкою, коли не бачите вдалого удару.







